KOF那个版本最流行```

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/09 07:21:39
为什么```
答案再详细些```县赏升到5```- -!
再详细啊```10分啊```10分啊```
不要说来说去就是97,98好玩```要说明理由```
县赏分不能加了```好```再加提成5分```5分啊``加起来就有40多分啦```不少的了```

98目前最流行

KOF98可以说是KOF系列最完美的一部,把所受欢迎的角色都收集在一起,当然在KOF94、95中的角色都重新绘画,令他们和原来的角色更溶合。颜色也回归到KOF96中明快的风格,而且效果更自然和舒服。角色攻击力做调整,大部分角色都是攻击力下调。招式判定重新做了调整,八神的八稚女弱化,不像97那样BT。红丸的雷光拳更是弱化得过分……指令投出现抓空。角色设计最平衡,BUG最少,基本消灭了无限连,很适合用来测试玩家的真实水平。但是基本不等于全部,无限连仍然无法彻底消灭,金家藩的霸气脚和94模式下京的突进奈落落,还有就是浮空BUG。然而,正是因为这些BUG数得清楚,才成就了KOF98“最接近完美”的美名。
而且98此作中隐藏人物很多,某些些隐藏角色虽然招式相对简单,却似乎更好用。(比如说TERRY)

至于97嘛
画面比较阴暗。。BUG巨多。。游戏节奏比较快。。部分判定过于BT(比如:IORI的八稚女,要破这招只有用打最低点的招)
相对比较来看
98是远远超过97的

97是KOF开始在中国大范围流行的一作,也是KOF最经典最流畅的一作,所以现在很多骨灰玩家都还在啃97
98是中国玩家占领世界顶峰的一作!平衡行最高,打中的判定很爽,现在正在制作98的重制版。。。
一般就从97开始练吧
94,95,96都是较前期的作品,完善度还不是很高!
99开始,KOF出现大变革,可选四个人,其中一个当援助,但是从判定到动作都有一种轻飘飘的感觉,不推荐
2000的新人物很多,还有部分隐藏的援助人物,配合援助可以做出很华丽的连续攻击,可是说是KOF革新后最出色的一作,可玩性不错
2001换了人物设定,初次接触可能有些不适应,玩久就无所谓了,可用人数依然是4人,对战人数可以自己选,1或4人,攻击力和胜利的体力补充由对战人数而定,人少越强,补充越多,人多则反之,加入隐藏超必杀技,还算华丽,配合援助攻击也能做出强劲的连续技,确定是动作比较飘,不过喜欢的话这倒不是大问题,值得玩
2002可选人物又变回3人,更新了隐藏超必杀技,不过有些真的是华丽不实用,出招的判定有点怪,玩惯了以前的作品再玩2002会有不适应感